Como reconhecer a assinatura de ações inteligentes (passadas)
Imagine...
https://reasonandscience.catsboard.com/t2805-how-to-recognize-the-signature-of-past-intelligent-action#7669
você foi convidado para ir a uma luta de artes marciais e teve a oportunidade de apostar na luta e, se vencer, torne-se uma das pessoas mais ricas que se possa imaginar. Ganhar mais dinheiro do que os dez homens mais ricos da terra juntos. Mais rico do que os Rothschilds. Você teve duas opções para escolher, dois lutadores, sendo:
Opção um: O melhor, mais capaz, mais bem treinado e mais bem equipado guerreiro de todos os tempos:
totalmente blindado, guerreiro profissional extraordinariamente treinado para toda a vida, preparado para qualquer luta, aplicando táticas e habilidades de luta avançadas e desenvolvidas, altamente capaz, planejando como lutar estudando e entendendo seu oponente, atencioso, conhecedor, experiente, usando planejamento prévio e julgamento de como realiza a luta, raciocina e pensa como aplicar técnicas de luta complexas, observando e percebendo o seu entorno, e se adaptando e se ajustando efetivamente às condições da luta, calculando, aplicando informações armazenadas da experiência anterior.
Opção dois:
você tem um guerreiro, que apenas parece um guerreiro, mas é, na realidade, um robô sem vida sem mente, sem cérebro, cego, sem orelhas, sem nenhuma percepção sensorial, apenas parado lá como uma boneca de ‘show’ na ‘vitrine’.
Qualquer pessoa sã obviamente apostaria na opção um, o guerreiro capaz, que, em um instante, trituraria o robô em paz e não deixaria nada além de fragmentos de paz no chão.
Teístas são aqueles que optam por escolher em um debate o guerreiro capaz. Ateus, opção dois, o bot estúpido. É ÓBVIO quando armado com boas armas, os teístas vencem uma luta intelectual. As armas são conhecimento em filosofia, teologia e ciência.
Deus é comparável ao guerreiro capaz.
Um designer inteligente pode criar:
- um objeto na natureza muito semelhante a coisas feitas pelo homem
- algo feito com base em princípios matemáticos
- sistemas e redes funcionando com base em portas lógicas
- algo feito propositadamente para objetivos específicos
- complexidade especificada, o modelo instrucional ou uma mensagem codificada
- sistemas ou artefatos irredutíveis complexos e interdependentes compostos de várias partes interligadas e bem combinadas, contribuindo para uma extremidade superior de um sistema complexo que seria útil apenas na conclusão de um sistema muito maior.
- ordem ou padrões ordenados
- sistemas de partes organizados hierarquicamente
- a inteligência pode criar artefatos cujo uso pode ser empregado em diferentes sistemas (uma roda é usada em carros e aviões)
- Afinação
Nenhum agente, isto é:
- acidentes fortuitos
- auto-organização espontânea
- coincidência estocástica não guiada
- eventos sem direção externa
- reações influenciadas por parâmetros ambientais
Não podes.
Um Designer Inteligente pode escalar uma montagem intransponível, ou seja:
- acione o Big Bang e crie um universo perfeitamente ajustado e ajustado
- inventar leis matemáticas que impõem como a matéria se comporta
- afine com precisão no fio da navalha as condições para fazer estrelas, essenciais para a vida, que é uma hipótese de uma em 10 ^ 209 (um número cada vez menor) Hipótese praticamente zero.
- crie os complexos blocos de construção da vida
- selecionar as quatro nucleobases e os 20 aminoácidos, entre as centenas existentes na Terra primitiva.
- criar o maquinário molecular extremamente complexo e a fábrica química, produzindo os blocos básicos de construção da vida.
- criar energia na forma de ATP
- informação complexa instrucional codificada, armazenada em um genoma mínimo de 1,3 milhão de nucleotídeos.
- configurar um proteoma mínimo para ter uma célula funcional com 1200 proteínas. A chance de obtê-los aleatoriamente é de 1 em 10 ^ 700.000
- criar células que são interdependentes e complexos irredutíveis (um genoma, proteoma e tamanho mínimo de metaboloma são necessários para dar início à vida).
- criar milhões de diferentes formas de vida, diferentes arquiteturas corporais e formas, com base em informações complexas de instrução pré-programadas codificadas em várias linguagens genéticas, epigenéticas e comunicação por vários códigos de sinalização através de várias redes de sinalização. Isso nos leva à origem de um designer inteligente.
- criar consciência e personalidade
- criar e fazer cumprir em nossos corações valores morais objetivos
- criar humanos que buscam significado e verdade
Nenhum agente pode, com alta certeza, provavelmente não.
É óbvio que o teísta está do lado vencedor. E, com uma boa educação, vencerá todos os debates com ateus no sentido de provavelmente estar do lado da cosmovisão, o que é verdade. E sua vitória não pode ser comprada com toda a riqueza existente na terra: vida eterna na presença do criador trino amoroso, justo, gracioso, perdoador, bom, imensamente poderoso.
Qual é a sua escolha? Em qual time você quer jogar?
Imagine...
https://reasonandscience.catsboard.com/t2805-how-to-recognize-the-signature-of-past-intelligent-action#7669
você foi convidado para ir a uma luta de artes marciais e teve a oportunidade de apostar na luta e, se vencer, torne-se uma das pessoas mais ricas que se possa imaginar. Ganhar mais dinheiro do que os dez homens mais ricos da terra juntos. Mais rico do que os Rothschilds. Você teve duas opções para escolher, dois lutadores, sendo:
Opção um: O melhor, mais capaz, mais bem treinado e mais bem equipado guerreiro de todos os tempos:
totalmente blindado, guerreiro profissional extraordinariamente treinado para toda a vida, preparado para qualquer luta, aplicando táticas e habilidades de luta avançadas e desenvolvidas, altamente capaz, planejando como lutar estudando e entendendo seu oponente, atencioso, conhecedor, experiente, usando planejamento prévio e julgamento de como realiza a luta, raciocina e pensa como aplicar técnicas de luta complexas, observando e percebendo o seu entorno, e se adaptando e se ajustando efetivamente às condições da luta, calculando, aplicando informações armazenadas da experiência anterior.
Opção dois:
você tem um guerreiro, que apenas parece um guerreiro, mas é, na realidade, um robô sem vida sem mente, sem cérebro, cego, sem orelhas, sem nenhuma percepção sensorial, apenas parado lá como uma boneca de ‘show’ na ‘vitrine’.
Qualquer pessoa sã obviamente apostaria na opção um, o guerreiro capaz, que, em um instante, trituraria o robô em paz e não deixaria nada além de fragmentos de paz no chão.
Teístas são aqueles que optam por escolher em um debate o guerreiro capaz. Ateus, opção dois, o bot estúpido. É ÓBVIO quando armado com boas armas, os teístas vencem uma luta intelectual. As armas são conhecimento em filosofia, teologia e ciência.
Deus é comparável ao guerreiro capaz.
Um designer inteligente pode criar:
- um objeto na natureza muito semelhante a coisas feitas pelo homem
- algo feito com base em princípios matemáticos
- sistemas e redes funcionando com base em portas lógicas
- algo feito propositadamente para objetivos específicos
- complexidade especificada, o modelo instrucional ou uma mensagem codificada
- sistemas ou artefatos irredutíveis complexos e interdependentes compostos de várias partes interligadas e bem combinadas, contribuindo para uma extremidade superior de um sistema complexo que seria útil apenas na conclusão de um sistema muito maior.
- ordem ou padrões ordenados
- sistemas de partes organizados hierarquicamente
- a inteligência pode criar artefatos cujo uso pode ser empregado em diferentes sistemas (uma roda é usada em carros e aviões)
- Afinação
Nenhum agente, isto é:
- acidentes fortuitos
- auto-organização espontânea
- coincidência estocástica não guiada
- eventos sem direção externa
- reações influenciadas por parâmetros ambientais
Não podes.
Um Designer Inteligente pode escalar uma montagem intransponível, ou seja:
- acione o Big Bang e crie um universo perfeitamente ajustado e ajustado
- inventar leis matemáticas que impõem como a matéria se comporta
- afine com precisão no fio da navalha as condições para fazer estrelas, essenciais para a vida, que é uma hipótese de uma em 10 ^ 209 (um número cada vez menor) Hipótese praticamente zero.
- crie os complexos blocos de construção da vida
- selecionar as quatro nucleobases e os 20 aminoácidos, entre as centenas existentes na Terra primitiva.
- criar o maquinário molecular extremamente complexo e a fábrica química, produzindo os blocos básicos de construção da vida.
- criar energia na forma de ATP
- informação complexa instrucional codificada, armazenada em um genoma mínimo de 1,3 milhão de nucleotídeos.
- configurar um proteoma mínimo para ter uma célula funcional com 1200 proteínas. A chance de obtê-los aleatoriamente é de 1 em 10 ^ 700.000
- criar células que são interdependentes e complexos irredutíveis (um genoma, proteoma e tamanho mínimo de metaboloma são necessários para dar início à vida).
- criar milhões de diferentes formas de vida, diferentes arquiteturas corporais e formas, com base em informações complexas de instrução pré-programadas codificadas em várias linguagens genéticas, epigenéticas e comunicação por vários códigos de sinalização através de várias redes de sinalização. Isso nos leva à origem de um designer inteligente.
- criar consciência e personalidade
- criar e fazer cumprir em nossos corações valores morais objetivos
- criar humanos que buscam significado e verdade
Nenhum agente pode, com alta certeza, provavelmente não.
É óbvio que o teísta está do lado vencedor. E, com uma boa educação, vencerá todos os debates com ateus no sentido de provavelmente estar do lado da cosmovisão, o que é verdade. E sua vitória não pode ser comprada com toda a riqueza existente na terra: vida eterna na presença do criador trino amoroso, justo, gracioso, perdoador, bom, imensamente poderoso.
Qual é a sua escolha? Em qual time você quer jogar?